Laboratorium Komputer SMPN 2 Tanjung Bintang merupakan salah satu fasilitas penting yang mendukung proses pembelajaran berbasis teknologi di sekolah. Ruangan ini menjadi pusat kegiatan literasi digital, praktik informatika, serta pengembangan keterampilan teknologi informasi bagi peserta didik.
1. Fungsi dan Peran Lab Komputer
Laboratorium komputer berfungsi sebagai tempat pelaksanaan:
- Pembelajaran
mata pelajaran Informatika dan TIK (bila diperlukan).
- Pelatihan
keterampilan digital, seperti pengolahan data, desain sederhana,
pemrograman dasar, dan penggunaan aplikasi pembelajaran.
- Kegiatan
asesmen berbasis komputer (ANBK, simulasi, dan latihan soal digital).
- Pengembangan
minat dan bakat siswa di bidang teknologi.
- Kegiatan
literasi digital untuk meningkatkan kemampuan siswa menghadapi era
informasi.
2. Sarana dan Peralatan
Lab Komputer dilengkapi dengan:
- Unit
komputer yang memadai untuk digunakan oleh peserta didik.
- Proyektor/LCD
dan layar untuk presentasi.
- Jaringan
internet dan perangkat jaringan (router, access point).
- Meja
dan kursi ergonomis yang mendukung kenyamanan belajar.
- Sistem
pendingin ruangan dan ventilasi yang baik.
- Software
pendukung pembelajaran seperti aplikasi pengolah kata, presentasi, spreadsheet,
browser, serta aplikasi edukatif lainnya.
3. Pengelolaan dan Pemeliharaan
Laboratorium komputer dikelola oleh guru Informatika serta operator sekolah
yang memastikan peralatan selalu dalam kondisi baik. Pemeliharaan rutin
dilakukan, termasuk pembersihan perangkat, pengecekan jaringan, dan pembaruan
software agar proses pembelajaran berjalan lancar.
4. Kegiatan yang Dilaksanakan
Beberapa kegiatan yang dilaksanakan di Lab Komputer antara lain:
- Praktik
coding dasar, pengolahan data, dan penggunaan aplikasi digital.
- Pembelajaran
berbasis multimedia.
- Pelaksanaan
ANBK dan simulasi ujian.
- Ekstrakurikuler
yang berkaitan dengan teknologi.
- Pelatihan
guru mengenai penggunaan aplikasi digital pembelajaran.
5. Manfaat bagi Peserta Didik
Keberadaan laboratorium komputer memberikan banyak manfaat, seperti:
- Meningkatkan
kemampuan literasi digital.
- Membiasakan
siswa menggunakan teknologi secara produktif dan bertanggung jawab.
- Memfasilitasi
siswa untuk berkarya secara kreatif melalui proyek multimedia, coding,
atau desain.
- Mempersiapkan
siswa menghadapi tantangan era digital dan dunia kerja masa depan.
6. Harapan dan Pengembangan Ke Depan
SMPN 2 Tanjung Bintang berkomitmen untuk terus mengembangkan sarana lab
komputer melalui peningkatan jumlah perangkat, perbaikan jaringan, dan
penyediaan software terbaru, sehingga pembelajaran digital semakin optimal dan
berkelanjutan.

.jpeg)
